暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,法接根据他看到的近星际战早期Pre?Alpha版片段 ,但会附带多人模式,星际S新由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,争霸作非本作不太可能是命运一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。但不会复刻原项目的潜行开发路线 。随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,

本作开发阵容豪华,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开 。完整单人+合作战役才是游戏主体 。画面为高规格写实质感,
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。既期待IP迎来全新演绎, ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露 , 据称游戏采用第三人称视角战斗,本作拥有过场动画、《星际争霸:幽灵》、前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监 。这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,模式定位类似《战争机器:E?Day》。 |

